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ぽこぽこ軍将2
-いっつ・あ・りある・わ〜るど-

メーカー:
ainos

 

 軍人将棋付きエロアニメソフトの第2弾です。順番が逆? いえ、これでいいんです。

《オレ、倉沢樹は前回ですっかり軍人将棋の虜になった。夢の世界じゃ物足りない。今度は現実の世界で勝負するぜ》

ってのがあらましで、街行く娘さんに声をかけては軍人将棋で勝負してエロの世界に引きずり込めというお話です。

 軍人将棋ですが、前作よりも盤のマス数が増えたそうです。と言っても劇的に増えたわけではなく、広告やメーカーサイトの紹介で触れられてなければ気付きませんでした。その程度の変更です。

 さっそく遊んでみましょう。コマの並びはいくつかのパターンがあらかじめ用意されているので、その中からひとつを選び、気に入らないところは自分で配置替えをすることができます。今回は「負ける」こともエロを見る条件になってるので、取られることで負けになる『軍旗』を橋頭堡に置くことはできません。

 では勝ってみましょう。自分の番になったらミサイルで敵陣の真ん中あたりを吹っ飛ばしてみてください。勝った方、おめでとうございます。勝たなかった方、運が悪かったですね。

 そう、これだけで終わってしまうことが多いのが今作の特徴。COMはなぜか軍旗を中央付近に置くことが多く、着弾地点とその四方1マスを吹き飛ばしてくれるミサイルでドテッ腹を狙ってやると1分かからずにその局が終わります。オレの場合、これで勝率6割でした。

 いくらなんでもこれはあんまり……。

 逆に負けたい時は軍旗を真ん中よりちょっと上のほうに配置してみてください。COMもはじめてから2〜3ターンのうちに、たまに1ターン目からミサイルをぶっぱなしてくれます。

 なんというか、あまりにも大雑把すぎ。COMにはキャラ毎に特徴づけられたルーチンなんてありません。全キャラ攻略法は一緒。つーか、運頼みなんで攻略法も何もって話。

 軍人将棋ってゲームってのはつくづくコンピュータゲームには向かないということがよくわかりました。ナツメのFCソフト『帰ってきた軍人将棋なんやそれ』からつい最近になってプレステの¥1,500シリーズで出るまで、なぜ軍人将棋のソフトが出なかったかっつーと、対人戦でのコマの読みあいが面白さのキモなのに、コマを読まれて悔しがりも焦りもしないCOM相手じゃ単なる神風特攻ゲームでしかないからですよ。

 でもこうも短時間で対局が終わるってのは逆にエロゲー向きなのかも。

 エロパートはainosですから、もちろんアニメです。前作から引き続き、奥さんとainosの看板娘が参戦。新キャラとして弁護士の卵と元クラスメートのモデル、そしてお嬢様がラインナップに仲間入り。大ボスは前作にもいた幼馴染みメガネ。尚、今作はプレイヤーが負けてもエロアニメが視聴できます。そういう心配り気配りは嬉しいんですが、なぜそのような大任を幼馴染みメガネにやらせるのですか。メガネ嫌いのオレにとってはサービスではなく、まさにペナルティ。負けアニメを見なくてもラストステージのメガネに勝てればエンディングが見れるというのが唯一の救いか。

 アニメの質ですが、それほど高いという印象はありません。前作の欠点として挙げられる尺の短さはある程度改善されてはいるものの、作画レベル自体は下降気味。あちらを勃てればこちらが勃たず。いいからどっちも勃ててくれよ…。

 声優陣の頑張りのおかげでどうにかオカズとして利用できるレベルではあるものの、どのキャラも同じようなエロ構成なので、飽きは早いんじゃないでしょーか。たまに、ホントにたまに思い出したように使うと効果はありそうですが、毎週のローテーションに組み込むには不安の残る内容。どっかのソフトのアニメシーン作成に協力した見返りかどうかはわかりませんが、モザイクの範囲が小さくなったのは大きな進歩のはずなんですが、中身がこれではちょっとね。モザイク対策と思われるフェラチオ時の透明チンポもなんだかなぁと言ったところ。チンポの透明化なんて全然リアルワールドじゃないじゃん。

 手放しで褒められるのは前作と違って長期にわたる発売延期がなかったことくらい。軍人将棋のエンジン自体は前作と一緒だろうから、アニメの作画をスケジュール通りに終わらせただけなんだろうけど、その“スケジュール通りに終わらせるだけ”ができてないアニメ系ソフトメーカーのなんと多いことよ。S社とS社とJ社には是非とも見習っていただきたく。具体的に言うとSOGNAとScoopとジェリーフィッシュな。言うだけ無駄っぽいですが。

 月並みですが、自分のツボっぽいキャラがいたら試しにどうぞって物件です。価格も定価ベースで安いので、もし思い描いてたものと違っても全治一週間程度で済むんじゃないでしょか。来年もまた続編出そうだから言ってみるけど、TCP/IPを利用してのネット対戦を実現なんかしてくれちゃったりすると商品価値はググッと上がるし、個人的には嬉しいです。IP直繋ぎで構わないので。

4/22/2002

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